提到废土题材作品,估计大多数人眼前立马会浮现一望无际的荒漠,天地一片灰暗,能见度极低,尘霾中还蛰伏着各种怪物,幸存的人类在其中艰难的求生。这是《疯狂的麦克斯》系列、《无主之地》系列、《辐射》系列等废土题材作品给人留下的印象。
这其中最为经典的莫过于《辐射》系列,该系列可以说是废土题材作品的奠基之作,游戏中那种昏黄压抑的场景,以及奇形怪状的被感染者设计,成了废土题材作品的典范,被后世无数同类型作品引用。可以说只要一提到废土作品,大家立马想到的就是满目疮痍,但其实废土的表现形式不仅限于此,最近在一款新作品《幻塔》中,我便感受到了一个不一样的另类废土世界。
作为一款废土题材的ARPG作品,《幻塔》首先在画风上就展现出了与“前辈”们不同的风格。它采用的既非《辐射》式的写实阴暗风,也不是《无主之地》式的浓郁美漫风,而是此类作品中极为罕见的二次元画风。说到这可能很多玩家会有疑惑:二次元画风一般不都是走小清新路线,这怎么去烘托末日废土的感觉?
《幻塔》对于末日废土氛围的烘托,采用的不是画风+怪物的传统手法,而是从设定和细节之处入手。首先在设定上,《幻塔》打造了一个十分完善的世界观,游戏中展现的是一个依靠彗星获取能源的外星球,能源虽然好用,却也存在着辐射威胁,大灾变造成了大量的辐射泄露,人们不得不居住在避难所之中。处于上层的海嘉德一直维护幻塔,打造了抑制器帮助人们在辐射环境中生存,而一个名为艾达之子的团体,则是一直在与海嘉德抗争,想要摧毁幻塔,摆脱抑制器的控制,让世界不再有辐射。
完善的世界观架构,加上各大势力之间的对立关系,不仅为玩家勾勒出一个末日废土的世界,而且也让玩家在游戏时的代入感更加强烈。而除了设定之外,游戏中很多细节也无时无刻地在提醒玩家这是一个废土世界。比如游戏开篇玩家在避难所中日常就十分温馨,但是掠夺者的袭击打破了宁静,甚至首领的妹妹也在袭击中感染了辐射,这种强烈的反差感让玩家立马认识到了:这是一个充满危险的末日废土世界。
这便是《幻塔》的精妙之处,虽然表面上是二次元小清新的画风,但是随着剧情的推进,强烈的反差感会将玩家拉回到“现实”之中。各位如果想要体验一下这个不一样的另类末日废土世界,不妨可以关于预约一下《幻塔》,到时候一起去游戏中感受一番。
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